Dapat maging concern tungkol sa violent content ng ilang children’s show, laruan, at ibang product na konektado sa mga bata. Kung inaakala ng magulang na harmless ang mga nabanggit, pero kailangan pa rin maging maingat na bantayan ang kanilang mga pinanonood at nilalaro.
Mayroong trend ng brand ng violence sa mga cartoons at toys na delikado mula sa traditional na combat-type na games na nilalaro ng mga batang lalaki kung saan sila ay nawiwili. Nakikita rin sa characters ng mga nakakatanda mula sa adult activities na questionable dahil hindi akma bilang role model sa impression ng mga kabataan. Marami rin sa mga programa at products na napapanood sa telebisyon na tipong ang setting ay pang mythical at futuristic na halong action pero nababalutan ng superstition, sorcery, at magic na inililigaw sa spiritual na aspeto at psychological na dahilan ang tema ng mga palabas.
Ang electronic media ay powerful na nagbebenta ng kahinahinalang “heroes” kuno na nag-i-exploit sa mga bata. Sa pag-aaral, nasusukat din ang actual na physiological na pagbabago kapag ang bata ay nanonood ng mga bayolenteng programa o pelikula: ang pulso ay napapabilis, natutuyo ang mga mata, pinagpapawisan ang mga kamay, dry ang mga labi, at nag-a-accelerate ang paghinga. Kadalasan ang klase ng epekto ng “entertainment” ay mayroong dramatic emotional na impact lalo na kapag paulit-ulit na napapanood ng mga anak. Ang mga laruan na may tatak bilang “spin-offs” mula sa mga programa na nagbibigay ng reinforcement o negatibong epekto. Kung walang balanse ng positibong lesson, healthy, o educational na component sa mga produkto, laruan, at mga panoorin; tayo mismo ang nagsusubo ng mga bagay na ikapapahamak ng mga bata upang maging rebelde ang mga anak balang araw.